トウフ系

メガネ男子が大好きです。会社にいる謎の権力者お局様をネタにした単行本「おつぼね!!!」があさ出版さんより出ました

親は子育てで成長すると思った話

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うちの子は生後3ヶ月は7.5キロ、生後一年半では10.5キロありました。

ちなみに出生時は4キロあり結構大きかったです。今は平均的な中学生の身長。

赤ちゃんが生まれてしばらくは抱っこしているだけで腕がしびれて辛かったのに、一歳をすぎたあたりから大量の買い物と子供を一気に抱えて家まで運べる体力が自然とついていました。

忍者が苗木をジャンプで飛び越える修行を毎日続け、大木になった頃には大木を超えれるジャンプ力が身につくように、生まれたばかりの頃4kgほどあった我が子を毎日抱えながらオムツや食糧等の買い物をしていたことから、生後一年以上経過した頃には子供と大量の買い物と同時に抱えられる筋肉と体力が身についたのでしょう。

 

 

とくに我が家のマンションは駐車場からエントランスに行くのも階段が多くかえってベビーカーが邪魔になるので全てを抱えて一気に部屋まで駆け上がるしかありませんでした。

今はネットスーパーが普及していますが、息子がうまれた13年前はまだmixiが全盛期でネットスーパーなんて東北にはなかったし、生協の宅配も面倒だった。というかあのマークシートみたいなものに書くほど頭が回らなかった気がします。

色々いっぱいいっぱいだった結果筋肉がつくことになりました。

 

 

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今日見たメガネ男子

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最近コワーキングスペースに週1だけ通っています。

たまに外で仕事をするとゲームとか布団の誘惑がないので集中できますね。

ランチの選択肢が多いし、おしゃれなカフェもすぐ近くにたくさんあったりしてそこで買ったおいしいコーヒーを飲みながら気持ちよくお仕事をすることができます。

街中を歩くことですてきなメガネ男子もたくさん見かけるので、今後も週1くらいで通おうと思っています。

 

先日見かけたメガネ男子は真っ黒な洋服に靴だけが真っ赤というコーデでした。

靴が真っ赤なところにこだわりを持っていそうなところが好きです。好き。

 

最近リソースに余裕ができたのでアイコン制作等またお引き受けしています。

ぜひご相談ください。

 

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MHWのベヒーモスをソロ弓で倒した話

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FF14の世界エオルゼアから突然モンスターハンターワールド(以下MHW)の世界アステラにやってきたベヒーモス。

マルチプレイ(2〜4人プレイ)推奨のモンスターで、体力が35,500くらいあります。

 

MHWではソロとマルチではモンスターの体力が違っていて、マルチはソロの2.6倍の体力があるそうです。

もしベヒーモスにソロ用があれば体力は14,000ないくらいかな。

私はアクション系のゲームが基本的に超下手くそなのと、MHWはゆっくり世界を楽しみたいという気持ちからあまり攻略を見ずマッタリとプレイしていたので装備も操作もかなり底辺です。

なのでベヒーモスにソロでチャレンジした当初はすぐ死んでばかりで全くクリアできる気がしませんでした。

  

アクションゲームは子供の頃から苦手で、スーパーマリオは1-2までしかクリアできず、ロックマンは1面もクリアできないレベルです。ゼルダとかも無理。アクション要素で失敗しまくって全然ゲーム進まないから泣きたくなってやめちゃう。

RPGでもアクション要素があると途端にゲームが進まなくなります。

時間制限とかも焦って無理。

FF8ではリノアを宇宙空間から助けることができずそこでゲームをやめました。

FFシリーズをずっとプレイしていましたが、ゲームが進まず途中でやめるのは8がはじめてです…。

でも聖剣伝説とかデビルサマナー葛葉ライドウみたいなアクションRPGはクリアできました。結構好きです。

そういう程度のプレイヤースキルです。

 

ベヒーモスをソロで倒してみようと思ったきっかけは、YouTubeで配信されているモンハンの動画を見るようになってからです。

華麗な動きでどんなモンスターも颯爽と狩る弓使いの人を見て、自分が持っている弓と同じなのにあまりにも違う動きとダメージ量に惚れました。

私もこんな風に強くなってみたい…!と思いました。

 

私がゲームで強くなりたいと思ったのは、高校生の頃ゲーセンに格ゲーしに通っていた時以来かもしれません。

そう思うようになったきっかけは、やっぱり自分と同じキャラを使っていて超強くてカッコいい動きをするプレイヤーの存在。

 

自キャラをカッコ良く動かしたい!

 

それが私にとってゲームがうまくないたいと思う根源だと思う。

 

こちらでちょくちょく配信しながら練習していたのですが、ベヒーモスをソロでクリアするまで4ヶ月くらいかかっていました(笑)

www.youtube.com

(今はソロクリア20分切りを目指し、極ベヒーモスソロ討伐を目指して練習しているのでよかったらチャンネル登録してあそびにきてください!)

 

4ヶ月前とは装備も動きも変わってようやくクリアできたのですが、MHWがめっちゃうまい方々にも色々教えてもらったおかげが大きいです。

アクションゲーム下手くそでも4ヶ月もかければ最初は「絶対に無理」と思っていたこともできるようになるんだなーと思いました。

そういえば格ゲーも最初は超必殺技のコマンドが入れられなかったり、めくりとかキャンセルとかそういうのも全くわからなかったしね。

 

こうしてゲームに再び熱中できるようになったのは、子供が中学生になって一緒にゲームを楽しめたり寝かしつけをしなくても勝手に寝てくれたり、部活で帰宅が遅かったりと自分の時間を以前よりも持てるようになったからですね。

 

子供は中学生になって手はかからないけれど目は離せないというか、思春期で好奇心も旺盛でからだも心もぐんぐん成長しているので小さい頃とは違った子育ての悩みもたくさんありますが…

 

MHWは格闘ゲームの大御所カプコンが作成していることもあって、モンスターの動きも格ゲーっぽいところがあるのが私のツボなのかもしれません。

今年の秋には追加コンテンツが発売になるので、末ながく遊べたらいいな。

MHWが廃れて誰もやらなくなったらどうやって人生楽しんだらいいかわからないくらい、今はハマっています。

 

 

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Amazon echoで暴かれる心の穢れ

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↓instagramもやってます!

隠し切れない心の穢れ

 

その後再現しようとアレクサに何度か「波」について問いかけているんですけど、このような答えがかえってきません。

何にどうなって反応したのでしょうか。

私は本当に聞き間違えたのでしょうか。

 

 

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アクションゲームへたすぎゲーマーのモンハンライフ 1

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練習相手には「頑張れば勝てる敵」よりも「圧勝できる敵」を練習相手に選ぶほうです。

 

小学生の頃スーパーマリオの1-2までしかクリアできなかったし、ゼルダはどのシリーズやってもリンクの動きが変でクリアできないし、ロックマンは1面の中盤でティゥンティゥンだし、とにかくアクションゲームは何をやってもへたくそです。

私がゼルダをプレイしている様子があまりにも下手くそで友達に「お前のリンクの動き…頭悪そうだな。バカなリンク。バカリンク」って言われてバカにされました。

バカなのはリンクじゃない。私だ。

一番最初のバイオハザードはすぐ銃の弾が切れてカラスにつつかれて死んだし、メタルギアソリッドをやればスネークはすぐ敵に見つかるし、アクションゲームに関するスキルの全てを何かと引き換えに生まれてきました。

何と引き換えたのかはわかりませんがアクションゲームが苦手というか、とくに得意なもののない人生です。その中でもひときわ苦手なのがアクションゲームでした。

 

でもモンスターハンターワールドはリアルな背景、モンスター、キャラクターからまるで自分がゲームの中にいるかのような臨場感と没頭感があり、プレイしていてめちゃくちゃ楽しいです。

強くなりたい!うまくなりたい!色々な武器も使えるようになりたい!という気持ちも最近ようやく芽生えてきました。

 

ゲームはエンジョイ勢なのですが、こんなにハマって「うまくなりたい」と思ったのはバイト代でNEO-GEO(ロム)本体と餓狼伝説Specialを買ってひたすらギースを練習した高校生以来かもしれません。四半世紀前だよ。時間の流れって早すぎるね。

四半世紀…時間の流れ怖…。

 

ちなみにプレイ時間が私よりずっと少ない息子のほうが圧倒的にうまいです。

 

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